Карта ati radeon 6990 в нерабочем состоянии. Видеокарты

Введение
Так уж сложилось, что в сегменте графических решений предпочтение отдается , которые несут на борту наибольший объем видеопамяти. Если учитывать данный фактор, то у нового топового графического решения AMD Radeon HD 6990 не окажется какого-либо конкурента. Видеокарта несет на борту 4 Гб видеопамяти типа GDDR5, - ни одна из существующих видеокарт не может похвастаться толь высоким объемом дорогой видеопамяти GDDR5.
Вторым параметром при выборе графического решения отечественными пользователями является производитель. Большинство из нас выбирает решения от именитых производителей, к примеру, ASUS, Sapphire, MSI и т.д. Редко кто смотрит в сегмент No-name видеокарт, которые стоят на порядок дешевле и в нем предлагаются решениях таких производителей, как Palit, Gainward, AMD и NVIDIA. Графические решения под маркой AMD и NVIDIA не должны попадать на розничный рынок, так как данные компании с ним не работают. Как правило, с оригинальными продуктами пользователи знакомятся при рассмотрении brand name системных блоков, которые получают графические решения непосредственно от производителя. Нередко и в розничном сегменте можно заметить оригинальные графические решения от AMD и NVIDIA. В большинстве случаев это связано с попыткой рабочих этих заводов и партнеров компаний компенсировать низкую заработную плату путем выноса с производственных площадок готовых решений. Учитывая то, что данные решения доходят даже до отечественного рынка, - это им неплохо удается.
В сегодняшнем обзоре вашему вниманию будет представлена оригинальная видеокарта , которая на сегодняшний день по праву считается наиболее производительным графическим продуктом сегодняшнего дня. Все существующие на момент написания видеокарты от различных производителей являются оригинальным продуктом AMD Radeon HD 6990 с приклеенной новой наклейкой и, возможно, улучшенной или урезанной комплектацией. Поэтому переплачивая за ту или иную марку, вы должны понимать, за что вы хотите переплатить.

В ходе рассмотрения новой видеокарты нам придется лишь сухо констатировать его ключевые особенности, так как конкурирующего продукта от NVIDIA на рынке мы до сих пор не видим. Некоторые утечки со стороны NVIDIA дают нам надежду на появление двухчипового графического продукта от него, но его пока нет, как и не было у предыдущей линейки графических решений - GeForce GTX 400, что позволяло AMD Radeon HD 5970 до марта текущего года оставаться наиболее производительной видеокартой.

Все современные видеокарты изготовлены по 40 нм технологическому процессу. Данный технологический процесс оказался потолком для обоих производителей - AMD и NVIDIA, за который они никак не могут перешагнуть. Отсутствие нового технологического процесса не позволит производителям выпускать новые графические решения оставляя их стоимость производства на прежних уровнях, что неизменно скажется на покупателе и уровне продаж. Сохранение 40 нанометрового технологического процесса не дает производителям резко уменьшить энергопотребление решений, в результате чего рассматриваемый в сегодняшнем обзоре топовый продукт AMD Radeon HD 6990 имеет энергопотребление порядка 450 ватт. Виды графических решений AMD Radeon HD 6990

Картинка кликабельна --


Как уже упоминалось, современным пользователям не надо бегать по магазинам в поисках эталонной видеокарты AMD Radeon HD 6990. На сегодняшний день все представленные графические продукты основываются на одной эталонной видеокарте AMD Radeon HD 6990. Поэтому приобретая одну видеокарту стоимостью на 20 долларов дешевле, чем другая - вы получаете полностью аналогичный продукт, который в редких случаях будет отличаться лишь комплектом поставки.

Картинка кликабельна --


На всех видеокартах распаяно два ядра Cayman XT, каждый из которых работает со своими 2 Гб видеопамяти типа GDDR5. Естественно, в маркировке никто не указывает AMD Radeon HD 6990 2х2 Гб, а просто указывается цифра в 4 Гб, которая способна разом переломить выбор покупателя в сторону данной видеокарты.

Многие специалисты могут сказать, что 4 Гб видеопамяти слишком много для данной серии видеокарт. Если рассматривать видеокарту в паре с обычным 19 дюймовым монитором трудящемся при разрешении 1280х1024 пикселей, - данный объем естественно излишен. Но неужели пользователь приобретающий видеокарту стоимостью более 700 долларов будет работать за монитором стоимостью в 100 долларов? Конечно же, нет. Счастливые обладатели данной видеокарты имеют один или несколько FullHD панелей, которые могут быть беспрепятственно одновременно подключены к данной видеокарте в рамках технологии AMD EyeFinity. А производительности двух ядер Cayman XT хватит для обеспечения необходимой производительности в любом игровом приложении DirectX 11, в том числе с использованием 3D стереоскопии. Поэтому наличие на борту 4 Гб видеопамяти является не излишеством, а насущной необходимостью. Внешний осмотр видеокарты

Картинка кликабельна --


Новая видеокарта распаяна на плате черного текстолита. За охлаждение решения отвечает двухслотовое решение, которое призвано отвести тепло выделяющееся в условиях повышенного до 450 ватт энергопотребления, что даже вынудило установить два восьмипиновых коннектора дополнительного питания на видеокарту. Мы не можем сказать, что данный подход нами ранее не был замечен на других графических решениях, - в видеокартах эталонного дизайна данный подход ранее точно не встречался.

Плата на которой основана видеокарта AMD Radeon HD 6990 носит название "Antilles". По представленной фотографии видно два распаянных чипа Cayman XT, которые досконально были нами уже изучены при рассмотрении видеокарт семейства AMD Radeon HD 6970.

Картинка кликабельна --


Размещение двух ядер серии Cayman XT требует обеспечение их эффективного питания. Кроме упомянутых выше коннекторов был применен регулятор напряжения Volterra""s VT1556 для каждого ядра. Аналогичный контроллер встречался и на видеокартах AMD Radeon HD 6950 и AMD Radeon HD 6970 эталонного дизайна. Контроллеры являются программируемыми, поэтому позволяют менять рабочее напряжение ядра через программное обеспечение. В силовой цепи ядер были обнаружены индукторы CL 1108 от Cooper Bussmann.

Использование данных компонентов позволило повысить КПД цепей питания и снизить потери в виде не нужного тепловыделения.

Картинка кликабельна --


На всех видеокартах данной серии устанавливается оригинальная система охлаждения от AMD. По информации предоставленной производителем, была использована новая термопаста между ядром и контактными поверхностями системы питания. Новая термопаста меняет свое фазовое состояние в зависимости от передаваемой температуры, чем достигается повышение эффективности отдачи тепла на восемь процентов.

Тепло передается на медные пластины испарительных камер систем охлаждения каждого ядра. Центрально размещенный вентилятор отвечает за активный теплоотвод от обоих радиаторов, с чем неплохо справляется.

Картинка кликабельна --


На видеокарте распаяны чипа видеопамяти от компании Hynix с маркировкой H5GQ2H24MFR-T2C, что предполагает номинальную рабочую частоту равную 1250 Мгц.

Картинка кликабельна --


Также на видеокарте имеется распаянный мост PCI-Express версии 2.0, который обеспечивает объединение двух практически независимых видеоплат в единое целое. Именно с данным чипом обменивается центральный процессор через шину PCI-Express 2.1 x16. Данный чип не является чем-то новым и был замечен еще на платах видеокарт AMD Radeon HD 5970.

Картинка кликабельна --


Таким образом выглядит готовое к продаже графическое решение. В начале статьи мы предоставили фотографии видеокарт серии AMD Radeon HD 6990 от других производителей с которыми вы можете сравнить данный снимок. Как видно, различия заключаются лишь в оформлении кожуха системы охлаждения.

Картинка кликабельна --


На видеокартах AMD Radeon HD 6990 распаяно пять портов для вывода изображения. Четыре порта mini-DisplayPort и один DVI. Как показало тестирование других графических решений, в комплект поставки входит несколько переходников, которые из портов mini-DisplayPort позволяют реализовать второй DVI порт, HDMI порт и полноценные DisplayPort""ы.

Картинка кликабельна --


Рядом с единственным коннектором CrossFire располагается переключатель активного БИОСа видеокарты. В данном случае видеокарта имеет два различных БИОСа. Первый БИОС подает на ядра напряжение 1,12 вольт и задает им рабочую частоту 830 Мгц, второй БИОС повышает напряжение до 1,175 вольт и задает частоту 880 Мгц. На всех видеокартах данный переключатель закрыт желтой лентой, который напоминает пользователю о необходимости ознакомиться с инструкцией, и просит его забыть о гарантийных обязательствах в случае переключения режима работы видеокарты. Требование вполне оправданное, но не критичное, так как в умелых руках переключение можно осуществить не повредив сам стикер.Спецификации видеокарты
1. Ядро: 2xCayman XT
2. Универсальных процессоров в ядре: 3072
3. Количество текстурных блоков: 2x96,
4. Количество блоков блендинга: 2x32,
5. Объем памяти: 2 Гб
6. Тип видеопамяти GDDR5
7. Рабочая частота ядра: 830(880) МГц
8. Частота видеопамяти: 1250 МГц
9. Энергопотребление до 350(415) ватт

Таким образом, выглядят официальные спецификации. В скобках указаны рабочие частоты видеокарты при активации различных БИОСов. В графе энергопотребление указано среднее значение, так как многое зависит от настроек AMD PowerTune. Опыт тестирования видеокарты Sapphire Radeon HD 6990 показывает, что энергопотребление без каких-либо проблем переваливает за отметку в 500 Ватт.
Все это необходимо учитывать, так как при установке данной видеокарты заранее необходимо позаботиться об установке соответствующего блока питания в систему и обеспечения адекватного воздухообмена внутри системного блока. Тестовая конфигурация
Видеокарта AMD Radeon HD 6990 была установлена в нашу стандартную тестовую конфигурацию:
1. Процессор Intel Core i7 920.
2. Материнская плата ASUS P6T.
3. 2x3 Gb Samsung Original DDR3-1600
4. WD 1 TB WD1001FALS Caviar Black SATAII
5. Корпус Thermaltake Mambo.
6. Плата ASRock USB 3.0 PCI-Exp x1 на два порта.
7. В комнате 27 градусов.
8. Система собрана в закрытый корпус.

На базе данной конфигурации тестировались все представленные далее в обзоре графические решения. В качестве источника питания использовался блок питания Delta на 920 Ватт.

1. Температурный режим работы видеокарты.


Видеокарта эталонного дизайна AMD Radeon HD 6990 показала более низкие температурные режимы работы, нежели, графическое решение под маркой Sapphire. Примечательным оказался тот факт, что максимальные температуры ядре на данной видеокарте разнились до пяти градусов. Вполне возможно, что не совсем адекватно была намазана новая термопаста от компании AMD. Заменять ее нам не на что, так как используемая нами КПТ-8 явно далека от характеристик данного решения.

2. Разгон видеокарты
Пользователю предлагается осуществить небольшой разгон путем обычного переключения активного БИОСа. К сожалению, не всех подобный подход может устроить. Поэтому пользователи идут на ручные методы разгона и, как показала практика, вполне оправдано.

К примеру, при активированном за заводе БИОСе с рабочей частотой 830 Мгц видеокарта без проблем разогналась до 908 Мгц, что выше рабочих частот видеокарты при активированном втором БИОСе. Температура ядер видеокарты практически не повысилась.

Переключение активного БИОСа сразу приводит к повышению напряжений на ядрах и повышению их температуры на семь градусов. Вместе с ним же сдвигается и разгонный потенциал ядер до 998 Мгц в данном случае.

3. Оценка уровня производительности видеокарты в игре Crysis Warhead.


Игровые тесты демонстрируют аналогичный уровень производительности между двумя видеокартами от AMD и Sapphire. Это вполне оправданно, так как обе видеокарты имеют полностью аналогичный дизайн. Нам хотелось предоставить уровни производительности видеокарты при разгоне, но мы посчитали это не нужным, так как данные графические решения и без этого обеспечивают наиболее высокий уровень производительности, который конкурентам "не по зубам".

4. Тестирование видеокарты в игре Resident Evil 5


Мы даже не меняли версию драйверов видеокарт при проведении данного тестирования, в результате чего игровое приложение даже не заметило подмену. На самом деле, проводить объективное тестирование новых графических решений от компании AMD все сложнее. Новые видеокарты от компании AMD поддерживают технологию AMD PowerTune, которая управляя энергопотреблением видеокарт, напрямую влияет на их производительность.

5. Тестирование видеокарты в игре Far Cry 2.


В третьем игровом тесте мы также видим явное преимущество двухъядерных графических решений от AMD. Как показывает практика, двухъядерные графические решения - это те продукты, которые способны пережить два поколения топовых видеокарт. К примеру, предыдущий графический продукт на двух ядрах AMD Radeon HD 5970 до сих пор уступает лишь участнику тестирования AMD Radeon HD 6990 и остается вторым по уровню производительности графическим решением.


Вполне возможно, что имеет смысл платить 700 долларов за видеокарту сегодняшнего дня, раз оно переживает длительность жизни двух серий графических решений. К примеру, пользователи, которые за 700 долларов приобрели видеокарту AMD Radeon HD 5970 вместо одной NVIDIA GeForce GTX 480 за 500 долларов поступили, как минимум, благоразумно. Обладатели видеокарт NVIDIA GeForce GTX 480 уже давно не могут похвастаться наличием у них самого быстрого графического решения, в то время как лидерство за AMD Radeon HD 5970 остается во многих игровых приложениях. Заключение
Пожалуй, мы первые, кто посмотрел на видеокарты никак на решение для энтузиастов, а как на решение для экономных самодостаточных пользователей. Взгляните сами. Топовые видеокарты всегда предлагаются по стоимости порядка 500 долларов. За протестированное решение AMD просит 700 долларов.
Заплатив на 40% больше , вы получаете практически удвоенную производительность на сегодняшний день и производительность ТОПовой одноядерной видеокарты следующего поколения уже сегодня.

Ожидали столь же однозначной победы GTX 590 над HD 6990. Однако энергопотребление одночипового флагмана NVIDIA было столь велико, что создать видеокарту с двумя полноценными GF110, работающими на частотах GTX 580, у компании не получилось. «Кайманы» же, были существенно более экономичными решениями, поэтому при создании HD 6990 удалось обойтись без особенных жертв. Частота GPU всё же была немного снижена, но 6% - это совсем не то же самое, что 21%, которые потеряла GTX 590. На самом деле, AMD даже оставила в своей новинке возможность запуска графических чипов на штатных частотах HD 6970, но об этом мы расскажем позже.

Также была немного снижена частота памяти. Опять-таки, потери меньше, чем у NVIDIA. В результате такая важная характеристика, как пропускная способность памяти, стала одинаковой у обоих конкурирующих решений.

Исходя из табличных данных и результатов предыдущих тестов, можно с уверенностью предсказать, что обе видеокарты в большинстве случаев будут показывать близкие результаты.

В свою очередь, по сравнению с HD 5970 прогресс очевиден. Подробно отличия чипов Cayman и Cypress обсуждались в материале, посвященном HD 6970 . Здесь же упомянем наиболее интересные из этих изменений. Миграции на новый техпроцесс не произошло, поэтому для обеспечения заметного преимущества над прошлыми своими моделями AMD пришлось пойти на некоторые ухищрения.

Во-первых, компания переработала свои шейдерные процессоры, перейдя к использованию архитектуры VLIW4. Теперь каждый процессор состоит из 4 блоков, которые могут выполнять как «простые» операции типа сложения и вычитания, так и трансцендальные операции. Для последних требуется объединять усилия сразу трёх блоков. В шейдерных процессорах Cypress было 4 обычных блока и один блок трансцендальных вычислений, который обладал более крупными размерами. В современных играх такой подход оказался неоптимален, так как зачастую не удавалось полностью задействовать возможности GPU. За счет избавления от сравнительно крупных блоков трансцендальных вычислений, инженерам удалось высвободить некоторое количество транзисторов для других целей.

Шейдерная производительность Cypress по современным меркам и так достаточно впечатляющая, а вот всего остального периодически не хватало. AMD решила добавить: 16 дополнительных текстурных блоков, увеличенная производительность блоков растеризации и, конечно же, улучшенные тесселяторы. Впервые они были использованы в чипах Barts, а в флагманские чипы AMD установила сразу 2 таких тесселятора. Как показали наши тесты, этого оказалось недостаточно для того, чтобы обогнать GF110 по геометрической производительности. Но, быть может, для двухчиповых карт ситуация изменится?

Сэкономленных на переходе от VLIW5 к VLIW4 транзисторов оказалось недостаточно для реализации всех планов AMD, так что не обошлось без традиционного увеличения размера кристалла. Графические процессоры для AMD и NVIDIA делает одна и та же компания, TSMC, так что переход на более тонкий техпроцесс был во многом завязан именно на ее возможности. Однако у TSMC возникли непредвиденные проблемы с освоением 32 нм технологии, поэтому все современные дискретные GPU так и «зависли» на 40 нм.

Важнейшим нововведением, которое позволило удержать тепловой пакет новых чипов в разумных пределах, стало введение технологии PowerTune. Она занимается мониторингом и контролем за тепловым режимом и энергопотреблением видеочипа, в случае необходимости снижая рабочие частоты. Настройку PowerTune можно осуществлять через Catalyst Control Center, но сам механизм во время работы никак не взаимодействует с софтом, за счет чего обеспечивается высокая надежность и быстрая скорость реакции. «Калибровка» осуществлена так, что троттлинг будет включаться только при запуске программ типа Furmark, которые нетипично сильно нагружают видеокарту. Именно PowerTune позволил инженерам AMD обойтись без значительного снижения рабочих частот HD 6990. Если посмотреть на HD 5970, то там частота GPU была снижена относительно HD 5870 на 15%. Посмотрим теперь, что же нового преподнесла нам HD 6990.

Sapphire Radeon HD 6990

К нам попала видеокарта производства компании Sapphire. Это модель референсного дизайна, других предложений на рынке пока нет. Хотя в скором времени должны появиться модели с предустановленными водоблоками.

AMD Radeon HD 6990M является высокопроизводительной графической картой для ноутбуков с диагональю от 17" и более. Она основана на видеокарте HD 6870 для настольных ПК, но имеет более низкую тактовую частоту, оснащается новым видеопроцессором UVD3 и поддерживает технологию Eyefinity +.

1120 потоковых процессоров основаны на старой 5-мерной архитектуре, подобной той, что использовалась в 5000 серии. Поэтому, количество шейдеров не совсем корректно сравнивать с одномерными ядрами в Nvidia GPU. Тесселяция с помощью HD 6990M выполняется значительно лучше (так же, как в 6800 серии для домашних ПК) в новых видеокартах. Потоковые процессоры могут использовать DirectX 11, OpenGL 4.1, DirectCompute 11 и OpenCL. С последними двумя технологиями ядра также могут использоваться для общих вычислений, например транскодировки видео.

Производительность в 3D должна быть подобной NVIDIA GeForce GTX 580M в высокопроизводительном классе графических карт для ноутбуков. Следовательно, наиболее современные и требовательные игры (2011 года) должны работать с разрешением Full HD с максимальными установочными параметрами довольно бегло. Только для Metro 2033 и Crysis (DX11) возможно придется снижать настройки.

Новый видео дешифратор UVD3 поддерживает декодирование MPEG-4 AVC/H.264, VC-1, MPEG-2, Flash, а теперь также и Multi-View Codec (MVC), и MPEG-4 MPEG-4 part 2 (DivX, xVid) HD video на графической карте.

Кроме того, серия HD 6900M оснащается встроенным контроллером HD Audio, чтобы передавать звук высокого качества (TrueHD или DTS Master Audio) через HDMI и DisplayPort (например, Blu-ray видео).

Технология AMD HD3D поддерживает Blu-ray 3D и подключение 3D дисплеев (встроенных и внешних). Тем не менее, это решение не такое продуманное как Nvidia 3D Vision. Благодаря технологии Eyefinity, графический чип теоретически способен подключить 6 мониторов одновременно. Тем не менее, это возможно только в том случае если в ноутбуке, в котором установлен данный графический адаптер, будет соответствующее количество портов DisplayPort или HDMI.

Высокое силовое потребление чипа позволяет использовать его только в больших ноутбуках с хорошей системой вентиляции, например, в Alienware M18x или Clevo X7200 .

Производитель: AMD
Серия: Radeon HD 6990M 1120@715MHz
Код: Blackcomb XTX
Потоки: 1120 - unified
Тактовая частота: 715* МГц
Частота шейдеров: 715* МГц
Частота памяти: 900* МГц
Разрядность шины памяти: 256 Бит
Тип памяти: GDDR5
Максимум памяти: 2048 Мб.
Общая память: нет
DirectX: DirectX 11, Shader 5.0
Транзисторов: 1700 Млн
Технология: 40 нм
Размер ноутбука: большой
Дата выхода: 12.07.2011

* Указанные тактовые частоты могут быть изменены производителем

За прошедшие полгода AMD и NVIDIA практически полностью обновили модельный ряд своей продукции. Конкуренция в этот раз была особенно жесткой, ведь не было долгих проволочек у калифорнийской компании. Анонс топовых двухчиповых решений у обоих графических гигантов пришелся примерно на одно и тоже время, хотя первенство вырвал Radeon HD 6990, а GeForce GTX 590 подоспел чуть позже. Пока обе эти видеокарты только готовятся к экспансии на отечественный рынок, мы проведем детальное их сравнение, выясним преимущества и недостатки каждого решения.

Antilles

Графический ускоритель Radeon HD 6990 под кодовым названием Antilles является сочетанием двух графических чипов Cayman, архитектура которых была подробно расписана в обзоре Radeon HD 6970 и HD 6950 . Так что мы не станем повторяться и кратко отметим лишь основные особенности этого GPU. В нем используется новая суперскалярная VLIW4 архитектура с четырьмя ALU на один вычислительный блок вместо пяти у предыдущих GPU. Таким образом, SIMD-ядер у Cayman больше чем у предшественника Cypress , но вычислительных блоков 1536 вместо 1600. Несмотря на это, за счет двойного диспетчера потоков, большего числа текстурных блоков и двух блоков Graphics Engine (вместо одного у Cypress) производительность нового графического процессора стала выше. Благодаря удвоенной мощности геометрических блоков и доработанным блокам тесселяции прирост в соответствующих задачах тоже вырос в два раза, а в некоторых режимах тесселяции почти в три.


Двухчиповая карта является комбинированным вариантом из двух Radeon HD 6970 с немного заниженными частотами, что объясняется желанием производителя снизить энергопотребление. Но разница по частотам небольшая — 830/5000 МГц вместо 880/5000 МГц у одиночного решения. Это позволяет Antilles уложиться в 350-415 Вт. Первая цифра отвечает типичному показателю энергопотребления в играх, вторая — в программах стресс-тестировая (FurMark, OCCT). У Radeon HD 6990 есть еще и заводской режим небольшого разгона. С помощью тумблера пользователь может переключиться на второй BIOS с зашитыми частотами 880/5000 МГц. Шум системы охлаждения естественно вырастет, а энергопотребление увеличится до 375-450 Вт.


У топовых графических решений AMD используется гибкая система управления питанием. Технология AMD PowerTune позволяет ограничивать энергопотребление системы, автоматически регулируя частоты. Нечто подобное есть и у старших GeForce, но там мы имеем простое ограничение для программ стресс-тетсирования, а Radeon позволяют с помощью настроек Power Control в Catalyst Control Center изменять предел энергопотребления, и карта будет подстраиваться под него. Это позволит в играх работать на полную мощность, а в том же Furmark частоты могут быть снижены при превышении установленного лимита. Это сохранит жизнь карте при экспериментах с разгоном, а еще позволит каждому пользователю подобрать более оптимальный энергорежим. Так, во время тестирования одиночного Radeon HD 6970 мы смогли безболезненно для игровой производительности снизить параметр Power Control с 0 до -5%, а вот при -20% уже наблюдалось снижение частоты GPU с 880 до 500 МГц во всех 3D-приложениях.

Одиночные решения на базе Cayman оснащены двумя гигабайтами видеопамяти и Antilles, соответственно, использует 2x2 Гбайт.

Для создания мультимониторных конфигураций с поддержкой AMD Eyefinity данное решение является лучшим выбором не только с точки зрения его производительности, но и благодаря четырем разъемам mini Display Port 1.2 на задней панели, которые соседствуют с одним Dual Link DVI.


AMD обещает в комплекте к каждой карте пару переходников с Display Port на DVI и один для интерфейса HDMI.

А вот нам попал в руки тестовый сэмпл без каких-либо дополнительных аксессуаров — одна лишь видеокарта в пакетике. Так что без лишних слов сразу примемся за изучение новинки.


По габаритам Radeon HD 6990 не отличается от предшественника . Но конструкция системы охлаждения претерпела некоторые изменения. Длина карты 30 сантиметров.


Обдувающий вентилятор теперь находится в центре.


Задняя сторона почти полностью закрыта радиатором.


Нагнетаемый вентилятором воздух выходит через отверстия на задней панели и с противоположной стороны.


Внешний дизайн простой, но без фирменных красных полосок сбоку, характерных для всех продуктов шеститысячной серии, не обошлось. В углу мы видим и два восьмиконтактных разъема питания.

А вот и сама задняя панель с четырьмя разъемами mini Display Port.


Изучим детальнее конструкцию системы охлаждения.


Задняя пластина отводит тепло от микросхем памяти, вынесенных на эту сторону платы.

С лицевой стороны карта накрыта таким вот массивным кулером:


Черное основание является радиатором для VRM-элементов и микросхем памяти. Два графических процессора охлаждаются парой радиаторов с испарительной камерой в качестве теплосъемника. Все как и у Radeon HD 6970, только размеры «охладителей» поменьше.


В центре прикручен радиальный вентилятор Foxconn PVB 070G12N диаметром 70 мм.


Вот так вся система выглядит в сборе без верхнего кожуха.



На печатной плате два GPU расположены ближе к краям платы. Конструкция с центральным вентилятором более эффективно продувает оба радиатора, не создавая заметный перепад температур. У старых «турбин» на HD 5970 и HD 4870X2 дальний чип всегда грелся больше, ведь обдув его радиатора был слабее, да и температура воздушного потока, проходящего через ближний радиатор, уже была высокой.



Схемотехника напоминает два HD 6970, компактно размещенных на одном куске текстолита, используется точно такая же элементная база.



Каждый GPU запитан от четырехфазной системы питания, построенной на DrMOS-микросхемах Volterra VT1676SF с силовыми индукторами Cooper Bussmann CLA1108 под управлением контроллеров Volterra VT1556MF. Одиночное решение имело на две фазы больше.


Питание памяти реализовано на контроллерах Volterra VT262BWF (по две фазы Vddci) и Volterra VT262BWF (Vdd).



По центру распаян PCI-Express коммутатор AMD 8647, обеспечивающий «связь» между двумя GPU.


Графические процессоры Cayman абсолютно идентичны, выпущены в одно время и по маркировке не отличаются.


Всего на плате распаяно восемь микросхем памяти Hynix H5GQ2H24MFR T2C, общим объемом в 4 ГБ, но эффективный объем в два раза меньше.


Поддержка нового графического ускорителя уже имеется в GPU-Z 0.5.2, все необходимые данные мониторинга можно получить через эту утилиту или через MSI Afterburner 2.2.0 beta 1 и beta 2.


Предполагаемый производителем номинальный режим работы отвечает частоте 830 МГц для ядра и 5000 МГц для памяти GDDR5. Режим заводского разгона можно уже назвать внештатным, но, тем не менее, использовать его можно вполне безопасно, раз производитель предусмотрел такие частоты. Для 830 МГц питающее напряжение графических процессоров устанавливается на 1,120 В, для 880 МГц — 1,175 В.

Нагрев GPU при нашем стандартном 12-минутном игровом тесте в Crysis Warhead (1920x1200, Very High, AA8x, DX10) составил 88 и 87 градусов Цельсия в открытом корпусе при 23 °C в помещении.


Шум изменчивый. Вентилятор поначалу работает медленно, но периодически раскручивается чуть ли не до максимума, после чего опять сбрасывает обороты. Эти временные «подвывания» довольно громкие. Зато при низкой нагрузке на видеокарту шум от нее весьма умеренный.

На 880 МГц при 1,175 В ядра прогрелись уже до 90 °С.


Отметим и некоторые проблемы, возникшие из-за своеобразного поведения кулера. За время нашего тестирования было пару перезагрузок, после которых мы вручную фиксировали обороты кулера на более высоком уровне и без проблем проходили тесты, приводившие к сбою. Похоже, при постоянно сбрасывающихся оборотах температура компонентов не поддерживается на должном уровне и возможен перегрев системы питания при длительной нагрузке. Впрочем, речь идет об образце с самой первой версией BIOS, и, скорее всего, в HD 6990, которые пошли в розницу, профили управления оборотами вентилятора скорректированы более удачно.

Что касается разгона, то мы достигли частоты в 925 МГц для GPU при 1,129 В. Как видим, напряжение даже ниже того, что прошито в BIOS для 880 МГц. Более высокая частота требовала более существенного поднятия напряжения, что приводило через какое-то время к сбою в результате перегрева. Память без проблем заработала на 1484 МГц (эффективные 5936 МГц), немного не дотянув до круглой цифры в 6 ГГц.


Для такого разгона понадобились максимальные обороты вентилятора. Рев турбины при этом просто оглушающий, так что в повседневной жизни подобный разгон возможен будет только при замене системы охлаждения на что-то более эффективное. Пользователям Radeon HD 6990, нацеленным на разгон, стоит задуматься о покупке на СВО.

Переходим к двуглавому монстру от NVIDIA. В основе его два графических чипа GF110. И это немного удивительно, ведь они еще горячее и прожорливее Cayman.

Описание GF110 вы можете найти в обзоре GeForce GTX 580 . Мы не будем повторяться, лишь резюмируем, что это улучшенный вариант GF100 с 512 потоковыми процессорами. В GeForce GTX 590 используются два полноценных чипа со всеми активными вычислительными блоками. Каждый сообщается с 1536 МБ видеопамяти через 384-битную шину. Высокое тепловыделение вынудило производителя значительно снизить рабочие частоты. Если Antilles относительно одночипового собрата потерял лишь 6% в частоте ядра, то GeForce GTX 590 на 27% медленнее GTX 580! Вместо 772/1544 МГц оба GPU работают на частоте в 607/1215 МГц. И даже частота памяти снижена с 4008 МГц до 3414 МГц.


Зато тепловыделение у каждого GPU снизилось очень сильно, по этому параметру карта укладывается в 365 Вт. Причем это именно мощность рассеиваемого тепла, ведь NVIDIA с некоторых пор указывает только данные TDP, игнорируя показатели полного энергопотребления, которые, естественно, будут выше.


Поскольку GeForce GTX 590 — это не что иное, как связка SLI на одном куске текстолита, то пользователи получают полноценную поддержку мультимониторного режима 3D Vision Surround для вывода стереоизображения на три экрана. Для этого на заднюю панель выведены три DVI и один mini Display Port. Для одиночных видеокарт такой режим не поддерживается.

Мы рассмотрим видеокарту ASUS ENGTX590/3DIS/3GD5, которая полностью повторяет референс.


Упаковка традиционно отличается большими размерами. Комплектация следующая:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходник DVI/HDMI;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Видеокарта может похвастаться более изящными формами в сравнении с конкурентом AMD. Да и по размерам она немного компактнее и короче на два сантиметра. Она сильно напоминает GeForce GTX 295 второй ревизии.



Надпись GeForce сбоку платы возле разъемов питания имеет светодиодную подсветку. Сами же разъемы восьмиконтактные.

По центру расположен большой вентилятор традиционной конструкции, который обдувает два радиатора, выглядывающие из-под кожуха. На боковые части кожуха с логотипами наклеены тонкие защитные пленки.



Боковая панель с разъемами:


На задней стороне есть две пластины-радиатора, которые накрывают микросхемы памяти. Остальная часть платы лишена какой-либо защиты.


Пластины эти выполнены из какого-то сплава и чем-то напоминают пластик, но свою функцию выполняют хорошо.


Кожух с кулера снимается без полного демонтажа всей системы охлаждения.



Радиаторы на GPU имеют разную форму из-за разъемов питания, которые «съедают» часть объема у одного из них. Основание их — испарительная камера, на которую напаяны тонкие алюминиевые пластины.



Черная алюминиевая пластина в основании кулера отводит тепло от силовых элементов узла питания и микросхем памяти.


За обдув отвечает вентилятор Forcecon DFB802012M00T с крыльчаткой диаметром 80 мм.


Компоновка деталей на плате очень тесная.




Система питания каждого GPU немного упрощена относительно одиночной карты. Вместо шестифазной реализована пятифазная схема на DrMOS-микросхемах TDA21211 для каждого графического процессора. Управляющие функции возложены на стандартный контроллер CHiL Semiconductor CHL8266. Питание памяти выполнено на контроллерах Anpec APW7066.


Роль коммутатора выполняет чип NF200-P-SLI-A3.


Графические чипы имеют маркировку GF110-351-A1.


Распаяно 32 микросхемы памяти (по 1536 МБ на один GPU) — Samsung K4G10325FE-HC04.


Стандартные спецификации предусматривают частоты для ядра 607/1215 МГц, для памяти — 3414 МГц. Но ASUS ENGTX590/3DIS/3GD5 работает на 613/1225/3420 МГц. Заводской разгон небольшой, но для топового горячего видеоускорителя это тоже неплохо.


Для нашего тестирования мы снижали частоты до рекомендованных, хотя в нескольких тестовых приложениях вы увидите результаты ASUS и на его номинальных частотах — разница там поистине мизерная.

Температура ядер при нашем стандартном прогреве Crysis Warhead достигла 88 и 86 °С. Вентилятор раскручивался до 66-68% от максимума (2250-2340 об/мин) — шум заметный, но менее назойливый из-за отсутствия «скачков», во время которых HD 6990 срывался периодически на вой.


Для разгона видеокарты можно использовать последние версии MSI Afterburner или фирменную утилиту ASUS Smart Doctor.


На стандартном напряжении удалось разогнать графические процессоры лишь до 670 МГц. Для достижения больших значений понадобится софтвольтмод, но он в официальном WHQL-драйвере 267.91 не поддерживается — напряжение можно только понижать. Как оказалось, данная функция доступна в первых версиях программного обеспечения под GTX 590, а в более новых заблокирована. Причем блокировка эта не случайна, в чем мы убедились на своем горьком опыте. Установив драйвер с диска, который поставляется с видеокартой, мы без проблем сразу же перешагнули рубеж в 700 МГц при более высоком напряжении. Ну а аппетит, как известно, приходит во время еды. В азарте мы разогнали карту до 800 МГц при 1,025 В. На самом деле, карта способна была и на большее, что отлично видно по отзывчивости на повышенное напряжение. Но охладить такого монстра очень проблематично. Установив обороты вентилятора на 100% и, позаботившись о дополнительном обдуве 140-мм вентилятором, нам удалось даже прогнать на карте Crysis Warhead для проверки стабильности. Но минут через десять пациент отдал концы под аромат паленого железа и заставку с квадратом Малевича на экране.

Становится ясным, почему NVIDIA заблокировала возможность повышения напряжения программными средствами… Разгон ядер на 32% и памяти на 23% был впечатляющим, но недолгим. К сожалению, мы по своей же глупости присоединились к когорте западных коллег, спаливших не один адаптер GeForce GTX 590 из-за неработающей защиты от перегрузки. И мы бы не рекомендовали проводить эксперименты с повышенным напряжением, а если уж вы намерены разгонять GeForce GTX 590, то ограничитесь тем потенциалом, который доступен при номинальном напряжении, или сразу же позаботьтесь об установке качественного водоблока для СВО.

Таким образом, в нашем тестировании видеокарты GeForce GTX 590 будет фигурировать лишь в стандартном режиме на частотах 607/1215/3414 МГц без разгона. В определенном смысле, это небольшая дискриминация на фоне конкурента, но мы постараемся быть максимально объективными в своих выводах.
Другие участники тестирования

Старший одночиповый видеоадаптер представлен у нас референсной моделью от ASUS.


Описывать ее нет смысла, это полная копия ранее рассмотренной карты , отличаясь лишь логотипом не кожухе системы охлаждения. Хотя согласно заявлению производителя этот самый кожух выполнен полностью из алюминия, что благоприятно сказывает на общем температурном режиме.



Комплект поставки включает:
  • переходник питания PCI-E 2x 6pin/8pin;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
Родные частоты адаптера — 890/5500 МГц для ядра и памяти. GPU разогнан на 10 МГц, но для наших тестов мы использовали стандартные частота 880/5500 МГц. Разгон составил 950/5976 МГц.

Это единственный двухчиповый представитель прошлого поколения с поддержкой DirectX 11. NVIDIA не выпускала подобных решений после GeForce GTX 295 .


Подробное описание карты можно найти в одном из прошлых материалов . Ее рабочие частоты составляют 725/4000 МГц. Разгон нашего экземпляра при повышенном напряжении и максимальных оборотах вентилятора составил 915/4636 МГц.

Данный графический ускоритель недавно рассматривался в отдельной статье. Для данного сравнения его частоты снижались до стандартных 772/1544/4008 МГц. Разгон — 910/1820/4360 МГц.

Характеристики тестируемых видеокарт

Видеоадаптер Radeon HD 6990 Radeon HD 6970 ASUS ENGTX590/ 3DIS/3GD5 GeForce GTX 590 GeForce GTX 580
Ядро Antilles RV870 x2 (Hemlock) Cayman XT GF110 GF110x2 GF110
Количество транзисторов, млн. шт 2640x2 2154x2 2640 3000 3000x2 3000
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 389x2 334x2 389 520 520x2 520
Количество потоковых процессоров 1536x2 1600x2 1536 512 512x2 512
Количество текстурных блоков 96x2 80x2 96 64 64x2 64
Количество блоков рендеринга 32x2 32x2 32 48 48x2 48
Частота ядра, МГц 830 (880*) 725 880 613 607x2 772
Частота шейдерного домена, МГц 830 (880*) 725 880 1225 1215x2 1544
Шина памяти, бит 256x2 256x2 256 384x2 384x2 384
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 5000 4000 5500 3420 3414 4008
Объём памяти, МБ 2048x2 1024x2 2048 1536x2 1536x2 1536
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 11 11 11
Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 350-415
(375-450*)
294 250-190 365 365 244
* в режиме OC при переключении на второй BIOS.

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-965 EE (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 266.58;
  • драйвер GeForce GTX 590: NVIDIA GeForce 267.91;
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 11.2.
  • драйвер Radeon HD 6990: ATI Catalyst 11.4.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender, файл подкачки и визуальные эффекты интерфейса. Тестирование проводилось в соответствии с нашей методикой , но в данном случае использовались более тяжелые режимы сглаживания и добавлена игра Two Worlds 2 версии 1.2 и 3DMark 11. В Two Worlds 2 все настройки качества графики установлены на максимальное значении. Для тестирования выбрана первая локация. Совершалась прогулка по одному и тому же маршруту от замка через разрушенный мост и лесную рощу до ручья. Для каждого режима тест повторялся по четыре раза.

Результаты тестирования в приложениях под DirectX 9

Borderlands


Данная игра и тест в частности отличаются высокой процессорозависимостью, поэтому разница между старшими видеокартами минимальная. Но даже в такой ситуации видно, что Radeon HD 6990 уступает одночиповому GeForce GTX 580.

Mafia 2


Отметим, что под пунктом «сглаживание» в игре подразумеваются особые фильтры постобработки, которые немного размывают картинку и убирают видимые «лесенки» на стыке не сильно контрастирующих друг с другом объектов. С недавних пор нечто подобное активно начала продвигать AMD под названием Morphological Antialiasing.


GeForce GTX 590 вырывает победу у Radeon HD 6990 с крошечным преимуществом в пару процентов. Последний превосходит своего предшественника в лице HD 5970 почти на 21%. С HD 6970 разница достигает 68% по минимальному fps и около 50% по среднеигровому показателю, который больше зависит от мощности CPU.
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 10

Far Cry 2



При сравнении видеокарт прошлых поколений почти всегда мы наблюдали превосходство решений NVIDIA, но теперь все наоборот. Старший двухчиповый Radeon оказывается производительнее GTX 590, но младший HD 5970 уже обгоняет лишь GTX 580. Разница между Radeon HD 6970 и HD 6990 достигает 85% по среднему fps в тяжелом режиме. Но по минимальному показателю одночиповая карта отстает более чем в 2,5 раза! Такое просто невозможно. Похоже, что в новых драйверах программисты AMD оптимизировали производительность новых графических ускорителей при самом высоком уровне сглаживания, что и позволило их флагману так удачно проявить себя на фоне конкурентов.

Crysis: Warhead



И еще одна победа Radeon HD 6990. GeForce GTX 590 уступает в производительности 2-4%. Старый Radeon HD 5970 не справляется с AA8x, особенно сильно проседает минимальный fps. Похоже, тут роль бутылочного горлышка играет невысокий объем видеобуфера старой карты, равный одному гигабайту. Очень неплохо выглядит GeForce GTX 580, который при разгоне почти нагоняет HD 5970 в режиме без сглаживания, а при включении оного оказывается быстрее. Примечательно, что Radeon HD 6970 даже с разгоном не дотягивает до уровня GeForce GTX 580 в номинале. Так что двухчиповый флагман NVIDIA при повышении частот имеет все шансы на полное доминирование над своим соперником.

На частотах 880/5000 МГц преимущество старшего Radeon над GeForce GTX 590 достигает 5-7% по среднему fps. ASUS ENGTX590/3DIS/3GD5 выигрывает у референса менее одного процента, а в тяжелом режиме со сглаживанием разница между ними отсутствует.

James Cameron"s Avatar: The Game




В отличие от старого материала о Radeon HD 6970 , в котором GeForce GTX 580 безоговорочно выигрывал у Cayman, в этот раз мы видим немного иную ситуацию. Со сглаживанием AA8x решения NVIDIA в этой игре справляются намного хуже, чем с AA4x. И в таком режиме Radeon HD 6990 вырывает победу у GeForce GTX 590. Даже Radeon HD 6970 умудряется немного обойти GeForce GTX 580. За представителем зеленого лагеря остается лидерство только в режиме без сглаживания, который для видеокарт такого уровня малоактуален.

Just Cause 2



В данной игре, в тесте Concrete Jungle, у видеокарт NVIDIA наблюдается мизерная разница между минимальным fps в режимах со сглаживанием и без него. В итоге, при его отключении лучшие результаты всегда остаются за картами AMD, но в более актуальных режимах уже наблюдается более острая борьба. В данном случае GeForce GTX 590 и Radeon HD 6990 демонстрируют схожие результаты, хотя по минимальному fps у зеленого флагмана преимущество в скромные два процента.


Прежде чем переходить к рассмотрению итоговых результатов, стоит отметить, что на диаграммах присутствуют результаты Radeon HD 5970 с двумя версиями драйверов. На ATI Catalyst 11.2 данная двухчиповая карта работала не совсем корректно, что отлично было видно по неравномерной загрузке второго GPU. После перезагрузки «сейва» мы могли получить средний результат в 95 кадров или в 68 кадров. Производительность не скакала, она просто снижалась на половину от случая к случаю, будто периодически переставал работать CrossFire. И проявлялось это даже без полной перезагрузки приложения: загрузились с сохранения — получили 95 кадров, перезагрузились — получили 68 кадров. Для того чтобы получить хоть какой-то адекватный результат, нам пришлось увеличить число прогонов до 10. В пору было бы посетовать на «кривые» драйверы от AMD и в очередной раз отметить нестабильность многочиповых конфигураций, если бы не потрясающие результаты на Catalyst 11.4. Официально этот драйвер предназначен пока лишь для HD 6990, но и старый флагман без проблем работал на этом программном обеспечении. Результаты стали более стабильными, да еще и производительность в Two Worlds выросла чуть ли не на треть. Мы не смогли обойти этот факт стороной и на нижних диаграммах привели результаты HD 5970 на обеих версиях драйверов.



GeForce GTX 590 продемонстрировал самый низкий результат по причине простаивания одного GPU из двух. Программистам NVIDIA есть еще над чем поработать. Хотя в каждом нашем тестирования бывает хотя бы одна такая игра, в которой многочиповые конфигурации работают не корректно. Вот только в этот раз HD 6990 с честью выдержал все испытания, а GeForce GTX 590 подвел в этой игре.

GeForce GTX 580 оказывается производительнее Radeon HD 6970 и даже обходит HD 5970 на Catalyst 11.2. Но с последним драйвером старый двухчиповый Radeon включает форсаж и практически не уступает даже HD 6990. В общем, полная чехарда творится среди топовых видеоадаптеров в этой игре.

Результаты тестирования в приложениях под DirectX 11

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat



Еще одна игра, которая демонстрирует преимущества решений NVIDIA. Но при разгоне Radeon HD 6990 может соперничать с GeForce GTX 590. Относительно одиночного Cayman у Antilles преимущество до 80% по среднему fps и около 30% по минимальному показателю, с Hemlock разница в 20-35%. Кстати, разогнанный Radeon HD 5970 в состоянии догнать новичка только в простом режиме, при активном сглаживании HD 6990 в номинале обходит разогнанный HD 5970 на 16% по среднему показателю.


В простом режиме небольшое преимущество по среднему fps у Radeon HD 6990 и один кадр выигрывает по минимальному показателю GeForce GTX 590. При включении сглаживания победу однозначно вырывает адаптер NVIDIA с превосходством в 10% по минимальному показателю и 3% по среднему. Radeon HD 5970 слабо выглядит в тяжелом режиме, уступая даже GeForce GTX 580 по минимальному fps, хотя в просто режиме оказывается быстрее.

Разница между ASUS ENGTX590/3DIS/3GD5 вновь оказывается мизерной — менее одного процента. А переключение HD 6990 на частоты 880/5000 МГц позволяет улучшить результат на 2,5-6% в простом режиме и на 2,5% при 8x MSAA. В последнем случае этого все равно не достаточно, чтобы обойти GeForce GTX 590.




Игра известна своей любовью к видеокартам NVIDIA и Radeon HD 6990 может соперничать лишь с GeForce GTX 580. Старший GeForce GTX 590 обходит собрата на одном GF110 всего-то на 25-32%. У карт AMD шеститысячной серии разница в 55-60%.

Sid Meier"s Civilization 5


В данной игре мы использовали только один игровой режим с максимальными настройками качества изображения с 4x MSAA. Из-за процессорозависимости теста и самой игры разница в результатах со сглаживанием и без просто мизерная. Ранее мы отмечали странное поведение GeForce, у которых при разгоне не было повышения итогового балла в бечмарке, разные карты не выдавали свыше 3100-3000 баллов вне зависимости от частот. На новых таких проблем нет, производительность масштабируется и не упирается в этот «потолок» в 3000 баллов.


У одночиповых видеокарт наблюдается преимущество GeForce во всех режимах, хотя с отключенным эффектом глубины резкости отставание HD 6970 совсем небольшое. Из-за очень низких частот GeForce GTX 590 уступает HD 6990, и даже активация Depth of Field выводит карту в сомнительные лидеры лишь при отключенном сглаживании. Эти 0,5%, которые вырывает в одном режиме GTX 590, соперником легко компенсируются за счет переключения на второй BIOS с частотами 880/5000 МГц.




В последнем 3DMark первое место занимает Radeon HD 6990. GeForce GTX 590 проигрывает 6% в более простом режиме и почти 8% в самом тяжелом. Среди одночиповых решений GeForce GTX 580 уверенно обходит своего соперника на 13,5% при разрешении 1280x720 и на 9% при 1920x1080. Отставание HD 5970 от Antilles достигает 30%.

Выводы

Настало время подвести итоги нашего масштабного сравнения топовых графических акселераторов. Для начала нужно отметить, что одночиповый GeForce GTX 580 в очередной раз подтвердил звание самой быстрой видеокарты в своем классе, демонстрируя особенно большое преимущество над Radeon HD 6970 в приложениях под DirectX 11. В редких случаях GeForce GTX 580 даже приближается по производительности к Radeon HD 6990 (Lost Planet 2, Sid Meier"s Civilization 5).

А вот его двухчиповый собрат уже не выглядит таким чемпионом. На фоне своего конкурента в лице Radeon HD 6990 новый GeForce GTX 590 не может показать ничего экстраординарного. GeForce лидирует в Borderlands, Mafia 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Colin McRae: DiRT 2, Lost Planet 2 и Civilization 5 — шесть приложений из пятнадцати в нашем списке. В некоторых играх преимущество карты NVIDIA заметно только по минимальному fps (Battlefield: Bad Company 2). В остальных случая производительнее HD 6990 или наблюдается примерный паритет. Даже в Metro 2033 на максимальных настройках в трех тестовых режимах победа осталась за Antilles. На лидерство это как-то не тянет, хотя, судя по амбициям NVIDIA, именно на эту роль претендовал GeForce GTX 590.

Все дело в очень низких рабочих частотах, из-за которых так сильно пострадала производительность конечного решения. Зато на примере Radeon HD 6990 и GeForce GTX 580 мы видим насколько меняется ситуация, когда соотношение по частотам совершенно иное. GeForce лучше реагирует на разгон, демонстрируя хорошую масштабируемость производительности.

Результаты Radeon HD 6990 при повышении частот до 925/5936 МГц в некоторых случаях дают минимальный прирост. Если говорить о противостоянии карт в номинале, то они примерно равны. Но при разгоне GeForce GTX 590 имеет все шансы на уверенную победу. Вот только разгон этот возможен лишь при наличии качественного охлаждения — стоковый кулер просто не даст раскрыть потенциал GF110. Да и энергопотребление видеоадаптера в таком режиме превысит все разумные пределы. В общем, это выбор для самых ярых энтузиастов, не ограниченных в финансовых средствах, которых не смущает начальная стоимость GeForce GTX 590 и последующие затраты на организацию ее охлаждения.

Что касается температурного режима, то по этому критерию карты равнозначны. По шуму они тоже не сильно отличаются, хотя подвывания Radeon HD 6990 более заметны. Зато стоимость карты AMD в рознице пока что ниже, а производительность не хуже, а то и лучше, чем у топового ускорителя GeForce. При ручных настройках профиля управления вентилятором можно добиться более приемлемого уровня шума в игровом режиме.

  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • Thermalright — Thermalright Venomous X;
  • Zotac — видеокарта Zotac GeForce GTX 580 AMP!.
  • Видеокарта AMD Radeon HD 6990, известная под кодовым названием «Антильские острова», официально увидела свет 8 марта 2011 г. Прежнего флагмана сменил монстр с двумя графическими процессорами, изготовленными по той же 40-нм технологии, что и чип 5970-й модели. Компания AMD должна была принять неординарные решения, чтобы повысить производительность видеокарты.

    Как появилась 6990?

    С Radeon производитель оказался в интересном положении. Выпустив серию 5000 примерно на 6 месяцев раньше 400-й серии NVIDIA, компания AMD продемонстрировала свое лидерство в реализации новых продуктов. NVIDIA так и не отреагировала на 5970, несмотря на то, что двухпроцессорный вариант полностью совместим с ее 400-й серией. 5970-я модель была бесспорной королевой видеокарт - ничего более мощного тогда не было. Таким образом, учитывая отсутствие прямой конкуренции, вопрос о том, чем AMD заменит своего флагмана, вызывал большой интерес.

    Radeon HD 6990, ставшая новой самой высокопроизводительной картой AMD, базировалась на двух графических процессорах Cayman (VLIW4), установленных на одной печатной плате. Тактовая частота процессора была понижена до 830 МГц, а частота GDDR5 - до 1250 МГц (что соответствует скорости передачи данных 5 ГГц). Карта поставлялась с 4 ГБ оперативной памяти, которая из-за внутренней настройки CrossFire сокращалась до эффективной емкости 2 ГБ, соответствовавшей другим моделям 6900-й серии.

    Начиная с 5970-й модели расчетная мощность и законы физики начали ограничивать возможности AMD в том, что компания могла сделать с картой с двумя ГПУ. В отличие от 4870X2, тактовая частота не была достаточно высокой, чтобы соответствовать паре У 5970-й модели процессор был медленнее на 125 МГц, а скорость передачи данных, равная 800 МГц, отставала на 200 МГц. На практике это снижало производительность 5970 до уровня 5850CF.

    Характеристики AMD Radeon HD 6990 также отставали, но не так значительно. Частота 830 МГц была всего на 50 МГц (5,5 %) меньше, чем у 6970, а 5-ГГц память - на 500 МГц (9 %). В результате при базовых настройках 6990 была ближе к сдвоенной 6970, чем 5970 была к 5870.

    Процессоры 6990 полностью функциональны. В них задействованы все 1536 шейдера и 32 ROP, поэтому единственным отличием от 6970 является тактовая частота.

    По сравнению с 5970 официальная расчетная мощность в режиме ожидания снизилась до 37 Вт благодаря лучшему управлению мощностью Cayman. Но под нагрузкой энергопотребление платы составляет 375 Вт, и, как и в случае 5970, это не предел. Если на базовых частотах 5970 оставалась в спецификациях PCI-Express по умолчанию, 6990 даже не пытается это сделать.

    Выпуск 6990 завершил обновление линейки высокопроизводительных продуктов AMD, которая включала карты 6970, 6950 2 ГБ и 6950 1 ГБ. При этом средняя цена на 6970 составляла менее половины стоимости 6990, и установка 6970 CrossFire обходилась дешевле.

    Конструктивное исполнение

    Если вспомнить 5970, то было несколько областей, в которых карты AMD требовали доработки. Если системы кулера хватало для разгона процессора до частот и напряжений 5870-й модели, то охлаждение VRM было недостаточным, что приводило к запуску механизма тепловой защиты. И хотя все было в рамках правил безопасности, при долгосрочной эксплуатации это было неудобным.

    Дизайн HD 6990 очень похож на инженерное решение этой проблемы. Кроме того, AMD не только устранила недостатки 5970, но и вынуждена была справляться с еще большей нагрузкой. Результат значительно отличался от предшественницы.

    Если сравнить HD 6990 vs 5970, то первая карта немного короче. Это связано с тем, что корпус серии 6000 имеет более угловатую форму, чем скошенная конструкция серии 5000. В результате у карты те же размеры печатной платы (292 мм) и 305-мм корпус (309 мм у 5970). Это означает, что 6990, несмотря на повышенные требования к охлаждению, занимает практически то же пространство.

    Кулер

    Наибольшее внимание в видеокарте привлекает система охлаждения. У традиционного кулера 5970-й модели были свои сильные и слабые стороны. Он толерантно относился к способности корпуса выводить горячий воздух, но процессор, который располагался ближе к вентилятору, охлаждался лучше. Проблему представляло охлаждение модулей регулировки напряжения, так как они перегревались задолго до того, как вентилятор начинал повышать обороты.

    Чтобы это исправить и обеспечить еще большую теплоотдачу, пришлось отказаться от заднего расположения вентилятора. Его сменил дизайн, который уже применялся в картах сторонних производителей, таких как Asus ARES 5870X2: центральный кулер с процессорами по обе его стороны. Разница оказалась существенной. Если задний вентилятор отводил большую часть горячего воздуха за пределы корпуса ПК, то центральный делит карту пополам: тепло одного комплекта ГПУ и поддерживающих чипов выводится наружу, а второго - внутрь компьютера. Поскольку конструкция осталась закрытой, то горячий воздух выходит спереди и сзади, а холодный втягивается посередине карты.

    Изменение дизайна кулера привело к замене одиночного радиатора 5970-й модели сегментированным. 6990 больше похожа на 2 отдельные видеокарты, использующие одну плату, чем на одну с двумя ГПУ. Каждый радиатор соединяется с процессором через свой собственный испаритель, в результате чего системы охлаждения чипов полностью изолированы друг от друга.

    Термопаста между графическими процессорами и испарителями была заменена. Вместо традиционного состава AMD использовала материал с фазовым изменением, который плавится и затвердевает в зависимости от температуры. Это не было чем-то революционным, но и не везде применялось. В итоге теплопроводность улучшилась на 8%.

    Модули регулировки напряжения были перемещены, чтобы исправить ограниченные возможности охлаждения 5970-й модели. Их расположили в центре платы, чтобы они охлаждались раньше графических процессоров или модулей ОЗУ. Это не только снизило их нагрев, но и отвечало более высокому энергопотреблению. Охлаждение модулей VRM стало еще более важным. Как и в случае с 6970, регулирование напряжения обеспечивается МОП-транзисторами и контроллерами компании Volterra.

    5970-я модель разрабатывалась с расчетом на рассеивание 400 Вт тепла, а HD 6990 - на 450 Вт. На практике же возможности последней приближаются к 500 Вт. Отвод и рассеивание такого количества энергии в 1180 см 3 пространства достойны восхищения.

    Питание

    Видеокарта Radeon HD 6990 получает питание как непосредственно через стандартную шину PCIe, так и через 2 8-контактных разъема PCIe. Таким образом, предел энергопотребления составляет 150+150+75 = 375 Вт. Как и в случае с 5970, любое увеличение потребления ведет к превышению возможностей PCIe к внешнему питанию. Мощность 375 Вт сама по себе выходит за пределы этой спецификации. Между тем как и в случае с 5970, при базовой тактовой частоте графические процессоры получают пониженное напряжение, чтобы соответствовать целевой мощности. Чтобы чипы Cayman работали на 830 МГц, используется напряжение 1,12 В.

    Мощность оказывает большое влияние на производительность ГПУ, поскольку увеличение производительности 6990 по сравнению с 5970 потребовало от AMD как изменения энергопотребления карты, так и внедрения системы управления питанием PowerTune. Последняя впервые была представлена в серии 6900 в декабре 2010 г. Ограничивая энергопотребление в пределах установленного значения и сдерживая производительность при его превышении, AMD смогла повысить тактовую частоту, не беспокоясь о безопасности в случае запуска таких приложений, как FurMark. Поиск баланса осложнен тем, что установка слишком высокой частоты для определенной мощности вместе с ограничением производительности являются контрпродуктивными и приводят к непоследовательной работе, а слишком низкая частота оставляет нереализованным потенциал карты.

    Увеличение энергопотребления и одновременное введение PowerTune позволило AMD увеличить тактовую частоту ГПУ так же, как и в случае с 5970. Архитектура Cayman быстрее Cypress, но преимущество в 105 МГц делает разницу действительно ощутимой. При настройках по умолчанию PowerTune, похоже, настроен на 6990 почти так же, как и на 6970: FurMark сильно тормозит, а Metro испытывает небольшие задержки. Доступен обычный диапазон настройки PowerTune в пределах +/- 20 %, который позволяет установить предел потребляемой мощности в 300-450 Вт.

    По отзывам пользователей, PowerTune не хватает динамического ограничения, основанного на использовании CrossFire. Возможно, самым большим недостатком карт с двумя ГПУ является то, что они не могут сравниться с одночиповыми, поскольку их тактовые частоты поддерживаются на низком уровне, чтобы ограничить общую потребляемую мощность. Если бы одному ГПУ можно было бы использовать стандартные 880 МГц, когда второй процессор бездействует, то это бы позволило достичь уровня одночиповых карт высокого класса в задачах, которые не выигрывают от CrossFire, таких как игры в оконном режиме, эмуляторы, приложения GPGPU и игры без профиля CF.

    Так же как и в случае 5970 и 2 ГБ 5870, HD 6990 оснащен 16 чипами ОЗУ, по 8 на графический процессор. Одна половина из них находится на передней панели печатной платы, а другая - на обратной. Задняя панель обеспечивает защиту и отвод тепла и от размещенной там оперативной памяти. Одним из немногих отличий от 6970 является использование частоты 5 ГГц вместо 6 ГГц. Это означает, что базовая тактовая частота ОЗУ карты уже соответствует номинальной. В техническом описании HD 6990 отмечается, что 6-ГГц оперативная память рассчитана на 1,6 В, а 5-ГГц - на 1,5 В. Таким образом, разница сводится к нескольким факторам: снижению энергопотребления ОЗУ, сокращению затрат и проблем при работе на частотах выше 5 ГГц.

    Возможности подключения

    В этой области также произошли изменения. Поскольку графические процессоры Cayman могут управлять только одним двухканальным DVI-монитором, AMD избавилась от 2-го порта SL-DVI и порта HDMI в пользу дополнительных mini-DisplayPort. Если все графические процессоры Cayman (и Cypress/5800 до этого) могут обслуживать до 6 мониторов, единственный способ сделать это в пределах 1 слота - это разместить либо 6 портов mini-DP (подобно Eyefinity-6), либо с помощью концентратора MST. 6990 является примером компромисса между этими подходами. Eyefinity-6 требует дорогостоящего переходника между DP и DLI-DVI, чтобы подключить единственный монитор DL-DVI, а 5970-подобный дизайн 2 x DVI + mini-DP не позволяет использовать 6 мониторов даже с концентраторами MST. Конечным результатом является 1 порт DL-DVI для устаревших мониторов разрешением 2560x1600/2560x1440 и еще 4 mini-DP для новых дисплеев. Это позволяет управлять 5 мониторами непосредственно и 6-ю при наличии концентратора MST.

    Как и в случае с картами 5870E6, необходимы адаптеры, чтобы свести к минимуму использование DisplayPort. Все 6990 комплектовались пассивными переходниками SL-DVI и HDMI и активным SL-DVI. Встроенные возможности подключения и адаптеры позволяют создавать практически любую комбинацию, включая популярную конфигурацию из 3-х мониторов 1080р Eyefinity.

    Отвод тепла

    Изменение схемы охлаждения, энергопотребления и рассеивания тепла потребовало не только другой длины карты и концепции электропитания, но и дополнительного внимания к работе системы. Ряд высококлассных моделей до этого не справлялся с отводом горячего воздуха, но ничего подобного HD 6990 не было. В частности, ни одна 12-дюймовая карта не отводила более 185 Вт тепла непосредственно из ее задней части. Большинство конструкций были намного более открытыми и направляли потоки воздуха во все стороны.

    Критическим моментом HD 6990 является отвод большого объема горячего воздуха в корпус ПК. Если 5970-я модель много прощала в этом плане, то 6990-я такой не являлась. Для видеокарты необходим корпус с большим воздушным потоком, особенно если планируется ее разгон, и ничего ценного непосредственно за ней находиться не должно.

    Пользователи замерили температуру жесткого диска, размещенного непосредственно за 6990. При базовой частоте она составила 37 °C, а при разгоне достигла 40 °C. Для карты 5970 температура снижается до 31 °C, а для пары 6970-х в CrossFire со 120-мм вентилятором она достигнет 27 °C. Таким образом, штраф за наличие двойного воздухоотвода составляет 6 °C по сравнению с 5970 и 10 °C по сравнению с парой более коротких 6970. Это говорит о том, что размещение жесткого диска (или любого другого компонента) за видеокартой является нежелательным. Поскольку в большинстве случаев можно найти свободные отсеки для жестких дисков в других местах, лучше переставить свой HDD как можно дальше от 6990.

    Можно пойти еще дальше и превратить ближайший фронтальный воздухозаборник в выходное отверстие. В ряде случаев впускное отверстие располагается на передней панели корпуса и примерно соответствует гнезду PEG 1. Если использовать его для отвода тепла, это позволит гораздо более эффективно его рассеивать. Возможно, именно на это рассчитывал производитель, создавая такой дизайн.

    В конечном итоге характеристики AMD Radeon HD 6990 несравнимы с тем, что было раньше. Его большая потребляемая мощность и кулер с двойным отводом воздуха требуют более внимательного отношения к охлаждению, чем любая другая карта с двумя ГПУ.

    Вычислительная мощность

    Благодаря архитектурным изменениям, которые произвела компания AMD при переходе к серии 6000, особенно в плане вычислительной производительности, характеристики Radeon HD 6990 могли бы улучшиться. Однако дизайн с двумя графическими процессорами не дал большого преимущества.

    Для оценки изменений пользователи воспользовались Civilization V, в которой используется DirectCompute для быстрого преобразования текстур. Игра включает тест, проверяющий скорость алгоритма развертывания текстур, необходимых для одной из главных сцен.

    Civilization V DirectCompute масштабируется с CrossFire незначительно. Это приводит к тому, что AMD Radeon HD 6990 4GB опережает 6970, однако архитектура Cayman по-прежнему выглядит неоптимизированной. 5970 лидирует с 10 % преимуществом даже с меньшей тактовой частотой. NVIDIA и ее архитектура Fermi значительно опережает 6990 даже без преимущества SLI-масштабирования.

    Другой контрольный тест графического процессора - SmallLuxGPU. В приложении LuxRender реализован полный механизм трассировки лучей в OpenCL, что позволило полностью передать процесс на ГПУ. В SmallLuxGPU нет масштабирования CrossFire, поэтому этот тест касается производительности первого процессора и шейдера/вычислителя. При стандартных тактовых частотах это приводит к тому, что 6990 немного отстает от 6970, но в разогнанном состоянии находится с ним в идеальном паритете. К сожалению для AMD, это тест, в котором фокусировка NVIDIA на вычислительной производительности действительно окупилась. Даже при отсутствии масштабирования CF втрое более дешевая карта превосходит AMD HD 6990.

    В конечном итоге в большинстве персональных компьютеров преимущество наличия нескольких ядер ГПУ оставалось нереализованным. В результате 6990 была лучшей игровой картой, но не картой для интенсивных вычислений.

    Возможности для разгона

    В серии 6900 появился переключатель выбора BIOS, который позволял пользователям безопасно переписывать БИОС карты, имея в запасе резервный для работы. В модели 6990 эта концепция сохранилась в измененном виде для обеспечения уникальных потребностей разгона. Переключатель остался, но служит для управления производительностью видеокарты. В положении 2 используется защищенный от записи БИОС, который задает базовую тактовую частоту 830 МГц и стандартное напряжение ядра 1,12 В. В положении 1 появляется возможность изменения БИОС, и карта запускается с теми же основными скоростями и напряжениями, что и у 6970-й модели: 880 МГц и 1,175 В. Частота оперативной памяти при этом остается неизменной и равна 5 ГГц.

    Результаты тестирования

    Сравнение характеристик HD 6990 vs GTX 1050 Ti позволяет предположить, что производительность карты AMD в целом должна быть выше. Пропускная способность первой на 179 % выше - 320000 ГБ/с против 114688 ГБ/с. Кроме того, 6990-я модель на 157 % быстрее производит анизотропную фильтрацию - 159360 против 61920 Мтекселей/с. Также видеокарта AMD значительно (на 29 %) опережает конкурирующую модель по скорости полноэкранного сглаживания - 53120 против 41280 Мп/с. Однако в тесте 3DMark Fire Strike 6990 отстает на 33 %, набирая 5820 пунктов против 7750 у GTX 1050 Ті.

    В BattleForge c максимальным качеством и разрешением 2560р карта обеспечивает частоту кадров 99,6 к/с, уступая 6970CF 9 к/с и GeForce GTX 580SLI (125 к/с).

    С выпуском 6990 впервые удалось запустить максимальные настройки Crysis с приемлемым фреймрейтом на одиночной карте. Модель обеспечивает приемлемые 42,8 к/с для разрешения 2560 х 1600. Геймерские настройки позволяют играть с комфортной частотой 64 к/с.

    Мощность и температура

    Это область, где AMD традиционно имела преимущество, так как стратегия небольших кристаллов вела к менее прожорливым и более холодным процессорам по сравнению с прямыми аналогами NVIDIA. Карты с двумя ГПУ, такие как 6990, имеют преимущества более низкого энергопотребления, но температура нагрева и шум всегда являются непредсказуемыми.

    AMD продолжила использовать в своих картах одно опорное напряжение. Оно играет большую роль, так как профиль PowerTune откалиброван на одно определенное значение. В режиме ожидания напряжение составляет 0,9 В, под нагрузкой - 1,12 В (у 6970 - 1,175 В).

    В режиме ожидания характеристики HD 6990 те же, что и у остальных моделей серии 6900 - процессор работает на напряжении 0,9 В. Под нагрузкой на базовой тактовой частоте оно увеличивается до 1,12 В, что во многом объясняет, почему карта использует меньше энергии, чем требует ее уровень производительности. При разгоне до 880 МГц напряжение повышается до 1,17 В, как у 6970. Потребляемая мощность и тепловыделение возрастают соответственно, что усугубляется тем фактом, что PowerTune здесь не используется.

    Мощность холостого хода 6990 согласуется с остальной частью серии. 171 Вт соответствует 6970CF, но по сравнению с 5970 карта имеет 9-ваттное преимущество.

    Нагрузка в игре Crysis дает первое указание на то, что только целевое энергопотребление не может использоваться для прогнозирования общего потребления энергии. При 375 Вт проектной мощности 6990-я модель должна потреблять меньше, чем 2x200 Вт 6950CF, но на практике 6950CF расходует на 21 Вт меньше. Отчасти это происходит за счет большей загрузки процессора, которая позволяет добиться более высокой частоты кадров, но это не вполне объясняет несоответствие. По сравнению с 5970 мощность 6990 намного выше целевой. Разрыв в 113 Вт превышает 75-ваттную разницу. Очевидно, что 6990 нуждается в питании больше, чем 5970.

    Разгон значительно увеличивает потребление энергии, на этот раз до 544 Вт. Это лучше результата 6970CF за счет некоторой потери производительности. Следует иметь в виду, что при этом с одной карты рассеивается более 400 Вт, что чревато последствиями.

    Тест FurMark выявляет ограничения PowerTune, которые являются определяющим фактором для серии 6900. Даже при включенном ограничении для всех трех карт 6900 375-ваттная 6990 потребляет на 41 Вт больше, чем 2x200 Вт 6950CF, и на 51 Вт больше, чем 6970CF. Потребляемая мощность 6990 пропорциональна большей производительности карты по сравнению с другими моделями серии 6900.

    Что касается разогнанной Radeon HD 6990 4GB без PowerTune, то карта выдерживает нагрузки с точки зрения потребления энергии и тепла. 684 Вт значительно выше 6970 без PowerTune и приближается к 570/580 в SLI. Сложно измерить энергопотребление исключительно видеокарты, но, основываясь на данных пользователей, можно быть уверенным, что 6990 расходует не менее 500 Вт, и это одна карта с одним вентилятором, рассеивающим все тепло. Отвод воздуха с переднего и заднего торцов корпуса при этом выглядит действительно хорошо.

    Наряду с улучшением целевой мощности в серии 6900 двухсторонний кулер AMD по сравнению с 5970 заявляет о себе температурой режима простоя. При 46 °C 6990 теплее, чем другие карты, но не слишком (модификация XFX HD 6990 в режиме ожидания нагревается до 51 °C), и эта температура на 7 °C выше, чем у 5970, который должен бороться с тем, что второй процессор охлаждается уже нагретым воздухом. Пара 6900 в CF работает эффективнее кулера с двойным выходом.

    5970-я модель грелась больше, чем 5870CF, но 6990 изменила эту тенденцию. При базовой тактовой частоте процессор на 2 °C прохладнее, чем 6970CF, запускаемая в «плохой» конфигурации, когда карты расположены непосредственно рядом друг с другом. Температура нагрева, равная 86 °C, вполне разумна. Даже разогнанная видеокарта всего на 2 градуса горячее. Температуры нагрева XFX HD 6990, например, под нагрузкой на базовых и повышенных частотах равны 78 и 88 °C соответственно.

    Тест FurMark картину существенно не меняет. Если что-то немного улучшает ситуацию, так это PowerTune, который удерживает 6990 на средних позициях. Разгон, однако, совсем другое дело. Без PowerTune, контролирующей энергопотребление, при потребляемой мощности 681 Вт температура карты достигает 94 °C. Разница всего в 5 °C, но это предел того, что пользователи готовы допустить. О дальнейшем разгоне не может быть и речи.

    Шум

    У карты есть проблема с громкостью работы вентилятора, с которой необходимо бороться. В режиме простоя ничего удивительного нет. 44,9 дБ громче средней карты предположительно из-за кулера с двойным выходом.

    Если под нагрузкой Radeon HD 5970 является громкой, а GTX 580 SLI - очень громкой, то по сравнению с 6990 они работают тихо. Законы физики обмануть нельзя, и в какой-то момент все умные инженерные решения не способны компенсировать необходимость в большом воздушном потоке, рассеивающем 375 Вт тепла. C 70,2 дБ и 77,3 дБ при разгоне 6990 - чрезвычайно громкая карта. И хотя игры не повышают громкость вентилятора так, как это происходит во время теста FurMark, кулер работает заметно громче, чем у всех остальных моделей. В идеале 6990 требует хорошего воздушного потока и хорошей шумоизоляции, но первое затрудняет второе. Водяное же охлаждение 6990 обойдется на вес золота.

    В заключение

    Совместная работа 2-х графических процессоров Cayman на одной плате, без сомнения, обеспечила видеокарте HD 6990 титул самой быстрой на рынке. В то же время всегда было и будет различие между картами с одним и двумя ГПУ. Если первые представляют угрозу для вторых, то обратное маловероятно.

    В 2009 г. уже возникал подобный вопрос: что лучше - 5970 или две 5850 в CrossFire, учитывая, что они были почти идентичны по производительности? Ответ состоял в том, что CrossFire является лучшим решением, если есть блок питания с 4 легкодоступными разъемами PCIe. В случае 6990 ответ еще более прямой. За некоторыми исключениями (например, отсутствие свободного места для 2-х карт или в конфигурации HD 6990 x2) 6990 уступает паре в CrossFire.

    Причин для этого много. Характеристики HD 6990 настолько близки к 6950CF, что в среднем при разрешении 2560 они идентичны. Только в играх Bad Company 2 и Stalker заметно преимущество 6990, которое теряется в Civilization V или DIRT 2. Между тем 6950CF меньше нагревается, значительно тише, меньше расходует энергии и не имеет таких проблем с драйвером, как HD 6990. И наконец, 6950CF дешевле: цена за две видеокарты составляла 3/4 стоимости одной двойной. Аналогично пара 6970-х стоит дешевле и на разрешении 2560 обеспечивает примерно на 8 % лучшее быстродействие и более тихую работу.

    На момент выпуска характеристики HD 6990 x2 (Quad-CrossFire) позволяли закрыть глаза на шум и высокое энергопотребление. Для этого требовалась установка на материнскую плату с разрывом в 3 слота, но конфигурация была вполне реальной.

    Последним оправданием покупки видеокарты являлась необходимость в системе из 5 мониторов Eyefinity, которую наряду с 6990 поддерживала только 5870.